简略信息一览:
- 1、仙剑系列的作曲是谁?他们还做过什么游戏的曲子?
- 2、给三国志11作曲的是谁?我很喜欢这部游戏的音乐
- 3、魔兽世界的游戏音乐是谁制作的?
- 4、完美世界游戏所有的背景音乐是谁制做的啊?
- 5、仙剑系列的游戏音乐是由哪个团队创作?是如何制作的?
仙剑系列的作曲是谁?他们还做过什么游戏的曲子?
《仙剑奇侠传三》诗词歌赋之章 作者:王世颖(仙剑3主策划) 提到音乐,在中文游戏中做得最出色的就是“仙剑”了,就算和欧美大作相比,“仙剑”也决不逊色。即使过了这么多年,在很多个人主页上依然可以听到《情怨》或《蝶恋》的优美旋律。
古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》操刀作曲。《仙剑奇侠传》《古剑奇谭》游戏系列的音乐制作人之一。骆先生亦擅长歌曲创作,曾经为范晓萱、梁咏琪、吴倩莲等的歌手的专辑做过编曲。骆先生参与制作并已出版《榣山遗韵·古剑奇谭原声音乐集》、《在水一方·古剑奇谭二原声音乐集》。
大宇资讯(包括北京软星和已经解散的上海软星科技)《仙剑奇侠传》游戏系列的音乐制作人之一,游戏中很多优美动听的旋律都是他创作的。 他是大宇、软星的音乐代言人,大部分仙剑乐曲都是他所创造,大宇软星未来的仙剑乐曲,很多都将由他来创造。
Music Power音乐创作团队(他们是受邀为新仙剑作曲,而并非大宇的某个工作组,记得当时只有黄学良、涂智奎、庄嘉维、郑嘉泽、郭宗翰五人,现在多了):Music Power的音乐可以说都是非常有水平的,与林老师天才型的创作相比,他们更注重的是音乐的艺术性。
《杀破狼》《杀破狼》是JS演唱的一首歌曲,是仙剑奇侠传游戏的串场曲。这首歌曲由***义作词、作曲,收录在2005年发行的《仙剑奇侠传游戏原声》中。
是麦振鸿 麦振鸿,中国香港人,中国新一代原创音乐宗师,仙侠音乐之父。1993 年投身电影业,主力从事电影原创音乐工作, 至今影视电影音乐作品200 部左右,包括各种类型、各种风格的大中华区电影,是香港最多产的影视媒体音乐创作人。
给三国志11作曲的是谁?我很喜欢这部游戏的音乐
池赖广。不过三国志历代公评背景音乐最经典的是5代和9代,楼主可以考虑找一下5代和9代的背景音乐。
《三国志11》《三国志11》是日本光荣公司研发销售的一款电子游戏,为三国志系列的第11作,音乐由池赖广担当。与前10作使用罗马数字的标记名称不同,这一作使用***数字来表示。与《三国志10》这款武将角色扮演类游戏不同,《三国志11》再次回到了战略类游戏。
反董卓联盟,诸葛亮在下邳,群雄割据,诸葛亮在柴桑。官渡之战,诸葛亮在襄阳,三国茅庐,诸葛亮在新野。《三国志11》简介:日本光荣公司研发销售的一款电子游戏,为三国志系列的第11作,音乐由池赖广担当。
《三国志11》是日本光荣公司研发销售的一款策略类单机游戏,于2006年3月17日在日本发行。该游戏为三国志系列的第11作。音乐由池赖广担当。PC版本发布之后,又发布了PS2和Wii的版本。
《三国志11》(さんごくしイレブン,Sangokushi 11),是日本光荣公司研发销售的一款电子游戏,为三国志系列的第11作。与前10作使用罗马数字的表记名称不同,这一作使用***数字来表示。
刷任务。三国志11要想获得道具来装备自己就要多刷任务,俘虏敌人持有道具的武将就可以没收他们的道具。来装备自己了。《三国志11》是日本光荣公司研发销售的一款策略类单机游戏,于2006年3月17日在日本发行。该游戏为三国志系列的第11作。音乐由池赖广担当。
魔兽世界的游戏音乐是谁制作的?
1、魔兽世界原声碟由擅长游戏音乐作曲的Russell Brower、Derek Duke、Glenn Stafford三位作曲家完成。由专长游戏音乐的Northwest Sinfonia演奏。第一首主题曲不像前作那样直接就棒槌鼓敲,加入了一段笛子和合声引子,当然主旋律还是以往的那个。第三曲有一段很空幽的男童声。
2、魔兽世界的音乐 魔兽世界的音乐由RussellBrower和JeremySoule等知名音乐家创作,他们为游戏中的每个场景都创作了独特的音乐。这些音乐既能够为玩家带来游戏氛围,也能够帮助玩家更好地理解游戏世界。
3、在这所西海岸最著名工作室的里,我们感受到一种完全不用于魔兽世界音乐制作的体验,创作了一种非常古老的,原始的音乐。这种音乐介于小教堂和大教堂之间,古老的原始音乐空间。如果你仔细聆听,就可以感受到一种来自青铜器时代的声音。如果你用管弦乐队来演奏这段乐曲,那么效果就完全不同了。
完美世界游戏所有的背景音乐是谁制做的啊?
创作背景:歌曲的主题是爱和自由,融入了水木年华对心目中理想世界的期望。水木年华成员之一的缪杰对于这首歌曲的创作有着自己的理解,他认为网络游戏《完美世界》给予其创作的灵感。这首歌曲的创作尝试表达自由、无拘无束的感觉,希望能在完美世界中以游戏的方式相遇,共同来品位这份自由。
完美的音乐基本都是小旭音乐工作室的早期作品,近期的都是在人鱼场景那里。一般上都不会有名字。根据我的命名来参考。文件夹:element music 祖龙城:祖龙吟组曲 万流城:万流鸣 积羽城:积羽调 桃源镇:桃源欢 龙战之野:龙战(音调会比较高)城西:无忧 汐族新手村:空灵奏 等等。
完美世界柳神打开原始之门的音乐是真理之门。根据查询相关***息显示,真理之门是完美世界游戏中的一首背景音乐,该歌曲是由完美世界游戏的音乐制作团队专门为游戏创作的,通过具有古典气息的音乐元素和悠扬的旋律,为游戏的氛围和情节塑造提供了重要的支持和补充。
水木年华卢庚戌本身沙哑中充满磁性的嗓音娓娓向我们诉说着一个圆梦的故事。“我从出生就注定一生的寻求,远方那完美世界的爱和自由”。其实这不但是虚拟游戏中的情节,更是我们现实生活中最应该拥有的品质。而歌曲的弦乐在电子节奏的律动中显得轻松而又惬意。及至***,缪杰依旧闪亮的金属质感的嗓音如期而至。
仙剑系列的游戏音乐是由哪个团队创作?是如何制作的?
你就会知道她很有才,仙剑三和外传的经典台词和诗词大多都是她写的。(邵芸也参与了一部分)仙剑三画面和游戏性方面主要是张孝全制作的,音乐主要是由骆集益制作的,包括御剑江湖,仗剑,玉满堂这样的经典音乐。
仙剑一的制作人)任总经理。而烛龙,是张毅君等上软员工,集体辞职后一起创立的新公司。仙剑一,仙剑二是仙剑之父姚壮宪(也就等于是北京软星)所做。而仙剑客栈、仙剑问情篇,和仙剑四则是上海软星的作品。仙剑奇侠传历代的版权,以及游戏中图片、音乐等版权均为台北大宇资讯有限公司所有。
为“台宇资讯”的“狂徒创作群”制作 而“上软”即“软星科技(上海)有限公司”为“台湾大宇资讯股份有限公司”于2001年在上海浦东设立之子公司,主要经营项目为各类游戏软件、***软件开发与制作。
呵呵!仙剑奇侠传五由仙剑之父——姚壮宪继续开发!仙剑奇侠传五将由北软完成!预计在 2010 年下半年上市!仙剑奇侠传五继续***用和仙剑奇侠传四一样的 Renderware 游戏引擎,画面质量将会进一步提高。
所有配乐 御剑江湖(游戏菜单音乐,御剑飞行大地图):《仙剑奇侠传三》的主题音乐,表现御剑飞行,俯瞰大地纵横山川的闲逸潇洒。悠扬,柔婉,奔放,彰显本作的主题——情爱、欲望和自由。
关于游戏中的音乐制作者是谁,以及游戏中的音乐制作者是谁啊的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。