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如何制作无限无间隙循环的游戏背景音乐?
为了实现这种无缝衔接,音乐制作人需要精确地挑选循环区域,消除任何可能打断节奏的不协调元素,比如突然出现的其他乐器声音。这种逻辑看似简单,实则蕴含着深奥的音乐学和编程技巧。
切换到blender游戏布局。在底部的逻辑编辑器窗口中的触发器中选择添加总是。在最右边的第三个促动器中选择添加声音。在里面可以选择添加打开我们的背景音乐文件。背景音乐是循环播放,所以把播放模式选择循环末端。
这种文件在音乐制作中叫做LOOP文件 就是可以循环的文件 打个比方 比如我制作一小节的鼓 X OOO 然后我在各种软件中(如CUBASE)将它作为LOOP文件 然后只要拖动它往后 就有了无数个X OOO。
幼儿艺术音乐韵律活动方案
1、在听到A段音乐是请幼儿到处逍遥的走动,当听到B段音乐的时候就请幼儿面对面或背靠背坐着,左右摇晃 造型游戏,感知音乐。 配合音乐,教师做大象云的造型,在A段音乐时伸出长长的鼻子或大大的耳朵到处走;B段音乐时用鼻子或耳朵左右摇摆。 利用乐器感知音乐。 教师介绍乐器,并激发多种演奏方式的创编。
2、情绪上的准备:乐曲欢快轻松,调动幼儿积极愉快的情绪反应,为感受乐曲作准备。 动作上的准备:律动基本上是手上动作组合,而需要幼儿创编的动作也基本是手臂动作,这样在动作上做了一个铺垫。) (二)欣赏音乐,自由表现音乐。
3、幼儿伴唱时,随着表演幼儿动作的轻重调整。如:用足尖走时,声音要轻柔;顿足走时,声音要重些。如果幼儿表演的速度时快时慢时,要提醒幼儿专心配合与其速度保持一致,最后唱与跳同时结束。在幼儿熟悉上行音阶的基础上,再让跳的幼儿沿着圆圈从上往下跳,伴唱的小朋友练习听着下行音阶唱词。
小学音乐活动方案精彩案例
1、今天我还带来了另外一首歌曲《萤火虫》,你们听一听和刚才欣赏的歌曲有什么不同? 学唱歌曲《萤火虫》 设计意图: 本环节主要为熟悉旋律,感知歌曲情绪,通过聆听、演唱、律动等 方法 学习歌曲《萤火虫》,引发学唱歌曲的欲望。
2、小学音乐活动教案方案1 教学目标 能学会唱《我怎样长大》,并从中体验到合唱的乐趣。 能认真聆听《幻想飞行》,感受乐曲情绪,并用形体动作或画画的形式将自己的想象展示出来。 教学过程 情境定向 动一动 随音乐《春天在哪里》进教室,师生问好。
3、小学一年级音乐教学方案1 教学目标: 感受和体验明快的歌曲节奏与情绪,张扬孩子的个性,展示他们在音乐方面的能力。 让孩子们初步熟悉和喜爱新的学校,对上音乐课产生兴趣,建立我是小学生的自豪感。 培养孩子自我认知能力,开始学会认识自我、认识新同学和适应新环境,从学习心态上实现从幼儿园到小学的转变。
4、小学音乐鉴赏活动篇1 歌曲《绿叶》 学生能用柔美、圆润的声音演 唱歌 曲《绿叶》 通过二声部演唱,学会在演唱中较好地控制音量,感受二声部的和声效果。 《绿叶》是一首三拍子的抒情歌曲,旋律婉转优美,爽朗而富有生气。要求学生用抒情优美的声音来表现小树林的优美。
5、小学音乐活动方案1 学习目标: 初步了解蒙古族的风土人情,感受和体验蒙古族的音乐和舞蹈,并对其产生兴趣。 有感情地演唱《我是草原小牧民》,并能用自己喜欢的方式来表现歌曲。 通过听、唱、舞、创等大量的音乐实践活动,培养学生的创造能力。
6、基于小学生好奇心理设计惊奇小游戏 小学阶段心理特质喜爱玩耍,学生们往往喜欢在课前打闹,在音乐课正式开始之前,教师面对打闹玩耍的同学,可以通过游戏设计吸引同学注意力,从而将课堂气氛转移到老师这里,使学生尽快融入课堂中来。
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